Завел себе акаунт в Мой Мир (my.mail.ru/bk/smprog/). Тыкался тыкался там по всем ссылкам, но толку никакого. Такое чувство, что этот проект мертворожденный. Френдов найти невозможно, а тех кого нашел, не отечают. Вообщем это самый странный сайт, который я видел после майспейса. У партнеры в Мой Мир свой проект стартуют и я не понимаю как они собирают там аудиторию.
November 13th, 2011
October 25th, 2011
Нинавижу тикеты. Только что общался с компание first dedic и заметил, что наша дискуссия в тикетах растянулась уже на 2 недели. Игра в тикеты похожа на игру в глухие телефоны. С одной стороны все организовано и круто, а с другой стороны все проблемы были бы решены за 15 минут живого общения. В итоге все таки не выдержал и позвонил им в Москву :)
October 20th, 2011
В данный момент куча работы по проекту
May 22nd, 2007
Работой завален по самое не могу. Всем от меня что-то надо :(
Из позитивного купил машину, компутер, ...
Но проблем от этого стало только больше. Машину нужно ставить на учет, страховку полную делать, ... Компутер устанавливать, мониторов в городе нигде 20-дюймовых нету нормальных(((
Так хочется отдохнуть, съездить куда-нибудь с девочками, но похоже меня везде достанут, даже в гробу...
Из позитивного купил машину, компутер, ...
Но проблем от этого стало только больше. Машину нужно ставить на учет, страховку полную делать, ... Компутер устанавливать, мониторов в городе нигде 20-дюймовых нету нормальных(((
Так хочется отдохнуть, съездить куда-нибудь с девочками, но похоже меня везде достанут, даже в гробу...
March 26th, 2007
Читал википедию про нейросети. Не знал что матмоделирование нейросетей настолько отстало от текущих исследований. Все модели являются устаревшими, а новых нет.
March 13th, 2007
Хотел было написать на геймдевру статейку про FSM, но технический прогресс не остановить на смену FSM появился GOAP. Первая игра с его применением F.E.A.R. 2006 год. FSM в GOAP состоит из всего 3-х состояний, а вся логика уходит на планировщик. Классная вещь! Хорошо что ИИ в играх не стоит на месте.
January 10th, 2007
Писать здесь буду редко, потому что некогда =(
December 12th, 2006
Результы тестирования 5-ти уровней выглядят несколько странно...
Хардкорщик, играющий всю жизнь в хак-н-слешы и шутеры, всего за 3 часа прошел нашу 30 минутную демку (хотя нам достаточно 15 мин). По ощущениям сказал, что "Такой саддисткой игры, сделанной проклятыми фашистами, он давно не видел". Это единственный человек, который смог пройти нашу игру.. Хотя и после огромного числа подсказок и разъяснений с нашей стороны... А два обычных игрока в шутеры после попыток пройти игру на сложности нормал пытались нас УБИТЬ!!! Горомко кричали... размахивали руками... целились в лицо :(
О уровнях:
Каждый второй умирал на 1 уровне и говорил какой он интересный. Хотя МЫ проходим его пяткой левой ноги с закрытыми глазами. И вообще нас от него уже тошнит! Тупейший level!
Часть игроков, из-за своей тупости, жестока вставала на 2-м уровне. "Да как там вообще можно умереть", удивлялись мы! Достаточно лишь применить свое стартегитечско-тактическо-аналитическое мышление с реакцией и концентрацией, и этот уровень запросто будет пройден.
Третий level оказался крепким орешкем и сразу же отсеял половину игроков. А все из-за их глупости! Достаточно лишь просечь все фишки уровня и применить стартегитечско-тактическо-аналитическое мышление с реакцией и концентрацией, и этот уровень запросто будет пройден.
4-ый лвл сука опасный! Огненный уровень не смог пройти НИКТО! Именно он вызвал у тестеров самые бурные ассоциеции, назывались такие фразы как - уепки... пид#$%ты... пи#$$шь косой - это не возможно пройти... Но факт есть факт. Мы его запросто проходим одной левой, даже не сделав ни 1-го выстрела...
Немного о 5-м. В качестве бонуса за свою усердчивость мы помогли некоторым игрокам перейти на последний уровень. Уровень состоял из 3-х этапов. Начало, развитие и битва с босом. Первый этап - нет ничего легче. Первый этап - это всего лишь детские шалости перед тем моментом, когда вылезет БОСС!!! Первый этап не прошел никто :(
Хардкорщик, играющий всю жизнь в хак-н-слешы и шутеры, всего за 3 часа прошел нашу 30 минутную демку (хотя нам достаточно 15 мин). По ощущениям сказал, что "Такой саддисткой игры, сделанной проклятыми фашистами, он давно не видел". Это единственный человек, который смог пройти нашу игру.. Хотя и после огромного числа подсказок и разъяснений с нашей стороны... А два обычных игрока в шутеры после попыток пройти игру на сложности нормал пытались нас УБИТЬ!!! Горомко кричали... размахивали руками... целились в лицо :(
О уровнях:
Каждый второй умирал на 1 уровне и говорил какой он интересный. Хотя МЫ проходим его пяткой левой ноги с закрытыми глазами. И вообще нас от него уже тошнит! Тупейший level!
Часть игроков, из-за своей тупости, жестока вставала на 2-м уровне. "Да как там вообще можно умереть", удивлялись мы! Достаточно лишь применить свое стартегитечско-тактическо-аналитическое мышление с реакцией и концентрацией, и этот уровень запросто будет пройден.
Третий level оказался крепким орешкем и сразу же отсеял половину игроков. А все из-за их глупости! Достаточно лишь просечь все фишки уровня и применить стартегитечско-тактическо-аналитическое мышление с реакцией и концентрацией, и этот уровень запросто будет пройден.
4-ый лвл сука опасный! Огненный уровень не смог пройти НИКТО! Именно он вызвал у тестеров самые бурные ассоциеции, назывались такие фразы как - уепки... пид#$%ты... пи#$$шь косой - это не возможно пройти... Но факт есть факт. Мы его запросто проходим одной левой, даже не сделав ни 1-го выстрела...
Немного о 5-м. В качестве бонуса за свою усердчивость мы помогли некоторым игрокам перейти на последний уровень. Уровень состоял из 3-х этапов. Начало, развитие и битва с босом. Первый этап - нет ничего легче. Первый этап - это всего лишь детские шалости перед тем моментом, когда вылезет БОСС!!! Первый этап не прошел никто :(
good
tired